热血传奇谈论记忆项链这件装备的作用
来源:夜神 | 更新时间:2021-12-10 12:03
记忆项链的核心价值有两层:单独佩戴时提供稳定的战士攻击属性,组成完整记忆套后承担团队集结功能。基础属性通常为攻击2-4、重量1、持久8,需要等级达到26级才能佩戴;2点攻击下限可以保证基础输出,4点上限也不低,因此刷怪和普通pk中的伤害发挥比低下限、高上限的项链更稳定。对于刚进入中期、武器攻击尚未成型的战士,记忆项链能直接补足面板攻击;法师和道士即使能够佩戴,也不应优先占用项链位置,因为它没有对应的魔法或道术加成。
记忆项链最适合追求稳定输出和幸运属性的战士,而不是单纯追求攻击上限的玩家。与幽灵项链攻击0-5相比,记忆项链少1点上限,却多2点下限,平均攻击也由2.5提高到3,练级时每次攻击的波动更小;与绿色项链攻击2-5相比,记忆项链少1点攻击上限,但更容易作为过渡装备使用。若项链附带幸运属性,优先保留幸运+1或幸运+2的极品,尤其适合向运九套靠拢;当全身幸运达到9点后,战士攻击更容易发挥装备上限,幸运记忆项链的实战价值可能超过普通高攻项链。低等级阶段先看攻击2-4是否能替换当前项链,中期看是否带幸运,后期则按照幸运总值、武器强度、攻击上限依次比较。
记忆项链的团队作用必须依靠完整记忆套,单独戴上项链不会获得传送效果。使用时先让队长装备记忆头盔、记忆项链、记忆手镯和记忆戒指,再组建队伍;需要被召集的队员必须与队长处于同一地图,并提前开启允许天地合一,随后由队长在聊天框输入@天地合一,即可把符合条件的队员召唤到自己身边。该功能适合抢占boss刷新点、进入赤月等高风险地图、行会战快速补位以及队伍成员死亡回城后的重新集结,能够把原本数分钟的跑图时间压缩为一次指令完成,但使用后需要等待约3分钟才能再次发动。
实际配装时应根据目标区分单件战斗项链和套装指挥项链。单人刷怪、练级或没有完整套装时,优先选择攻击2-4且带幸运属性的记忆项链;如果已有攻击更高、幸运总值也不受影响的项链,记忆项链不必强行替换。团队攻坚时,即使单件属性不如绿色项链,也可以由负责探路、占位或指挥集结的角色保留记忆套,队伍成员提前站在安全位置并确认允许召唤,再执行传送。不要把未组队玩家、不同地图玩家或未开启权限的队员当作可召唤目标,也不要在安全区随意接受陌生人的组队和传送请求;只要把攻击属性、幸运收益与团队调度价值分开评估,就能准确判断这件装备究竟该用于个人输出,还是用于行会作战。
